Nuke

Nuke에서 MOV 렌더 한번에 하는 방법

hvfxprod 2023. 12. 25. 20:51

Nuke에는 After Effects에서 있는 Render Queue가 없다. 

(여기서 말하는 Render Queue란 에펙처럼 한번에 리스트업 해두고 뽑는 방식)

 

물론 Background Render라고 하는 방법이 있긴 하지만 MOV로는 안되는 사람이 많을 것이다. 

DPX나 EXR , PNG 등 시퀀스 렌더만 가능한 사람이 있을 것이다.

 

물론 각 Comp별로 마지막에 Timeclip Node를 달아서 AppendClip으로 한번에 연결해서 통으로 MOV 렌더 후 Premiere Pro나

After Effects, FCPX 등에서 잘라서 클립별로 내보내는 방법도 있기는 한데, 일을 두번하니 귀찮기도 하고, 그럴 시간이 없는 경우도 많다. 

 

이렇게.

 

그러던 도중 인터넷을 둘러보다가 이 기사를 발견했는데, ( 참고 기사  Nuke Support: Q100472   )

위 기사를 보면 이 현상이 Nuke 14 이후로는 없다고는 하는데, 이건 테스트를 안해봐서 모르겠다.

(필자는 23년 12월 25일 기준 Nuke 13.2를 사용중)

 

다시 돌아와서, MOV 렌더를 Background Render를 하게 된다면

보통 The render quits and a 'worker process failed'  이런 메세지가 뜨면서 렌더가 안되곤 하는데, 이 방법을 해결할 수 있는 방법이 있다. 

 

사실 기업의 환경에서 Nuke를 구동하게 된다면, Nuke와 각종 Pipeline Tool, 자체 프로그램 혹은 Mocha와 3DE, PFTrack같은 Matchmove툴이나 Shilloute 같은 Rotoscoping툴과 같은 Standalone으로 돌아가는 프로그램들만이 추가적으로 설치되어 있는 경우가 있겠지만, 

 

위와 같은 케이스들을 제외한 환경이나, 현업 프리랜서나 Nuke를 공부하는 학생들이나, 다른 파트이지만 부가적으로 Nuke를 사용하는 사람들이 이런저런 이유로 다른 프로그램(게임, 오피스 프로그램, 카카오톡 등등)을 설치한 경우가 더 많을 것이다. 

 

특히 영상 프로그램을 사용하는 사람들이라면 QuickTime Player를 다운받는 경우가 많은데, 이게 문제였다. 

 

아직 오피셜로 기술지원이 공식 홈페이지에 기재된것은 아닌 것 같지만, 위 참고 기사를 보면 이런 문구가 있다.

 

"  일괄 프로세스를 사용하여 .mov 파일을 렌더링하는 해결 방법은 Quicktime을 제거하는 것입니다. 그러나 Nuke가 현재 올바르게 작동하려면 Quicktime이 필요하므로 이는 권장되지 않습니다. "

 

(원문:  A workaround for rendering .mov files with a batch process is to uninstall Quicktime. However, this is not recommended as Nuke currently requires Quicktime to function correctly.)

 

그럼 Quicktime Player를 제거한다면 괜찮을까? 싶어,  해당 프로그램을 제거 후, MOV 렌더시 Background Render 옵션을 선택 후 렌더를 했더니 정상적으로 Background Render가 가능했다.

 

 

 

QuickTime Player를 제거하고도 Write 노드에서 .MOV로 확장자를 지정 후 코덱을 Apple Prores로 지정하고 렌더해도 정상적으로 렌더가 되는 것을 보니, 이제 하나하나 렌더를 하는것이 아닌, 모두 Background Render를 돌리고 커피 한잔 하거나 밀린 빨래를 잠시 하고 오는 시간을 가지도록 하자.

 

비록 After Effects처럼 한번에 Render Queue에 올리고 Render 버튼을 눌러 한번에 렌더가 되는 방식은 아니지만, 적어도 렌더 기다리고 렌더 걸고 하는 방식은 안해도 되니, 이 방법을 애용하여 이 글을 읽는 모든 사람들에게 디테일 한 프레임이라도 더 잡을 수 있는 시간이 확보되기를 기원한다. 

 

 

 

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